¡Bienvenidos al último reto de Diseño de Interacción!
Hoy vamos a ver un ejemplo de storyboard y otro de sketching. ¡Al turrón!
Storyboard
El storyboard es una herramienta originalmente usada en el mundo audiovisual, en la que se plantea en formato de viñetas parecidas a las de un cómic, el movimiento visual de la cámara, los actores y atrezzo. Visualmente comprensible y sencilla a nivel de dibujo, no deja de ser una herramienta meramente laboral, sin ningún objetivo artístico más allá del planear unas acciones para que, llegado el momento de grabar, todo el mundo sepa qué hacer y dónde debe estar.
En el mundo del diseño de interacción, el storyobard se usa de una manera análoga, es decir, su fin es plasmar una acción y el resultado que genera. Sin llegar a concretar elementos visuales, de interfaz o cualquier elemento más superficial, hace especial hincapié en las sensaciones y sentimientos que genera en el usuario y cómo éste puede superar los problemas, mediante la interacción con el servicio o producto. De esta manera podemos anticipar los problemas que pueden surgir durante el uso que hace un usuario y cómo se siente mientras lo hace.
En nuestro caso, como aclarábamos en la introducción, la aplicación escogida es una de videollamada con uso exclusivo para las entrevistas de trabajo online, debido a las funcionalidades de las que dispone. Esta aplicación, que hemos bautizado como JobView, dispondría de la misma interfaz en escritorio y web aunque, como hesmo visto antes, ahora mismo la interfaz es algo accesorio.
Hecha esta introducción, os dejamos con la breve —pero intensa— historia de Serafín durante una entrevista de trabajo (pinchad en la imagen para verla en todo su esplendor)
Sketching
El Sketching es la forma moderna de llamar lo que se comenzó conociendo como disegno, esto es, el proceso de dibujo rápido y esquemático mediante el cual se representa una idea. En este caso, dibujamos —o bocetamos, que sería la traducción literal del inglés sketch— la interfaz de nuestra aplicación de videollamadas centradas en las entrevistas de trabajo, la cual hemos bautizado como JobView.
Primero veremos el esquema principal de interacción para más tarde entra en detalle en las distintas pantallas. Hemos priorizado la sencillez, un diseño lo más minimalista posible, cómodo, sin mil opciones distintas que solo hacen perder la atención y el tiempo buscando hacer una cosa que solo harás una vez —a lo sumo dos— en toda tu vida. El proceso de las entrevistas de trabajo online —o física, obviamente— es estresante, lleno de nervios. Es por ello que la aplicación que usemos debe ser sencilla, intuitiva, cómoda, satisfactoria y, en definitiva, útil. Cualquier herramienta se diseña para facilitar la vida, no para complicarla.
Así mismo y basándonos en las pantallas de nuestro sketching hemos realizado un sencillo prototipo de baja fidelidad —literalmente con los dibujos del sketching—, para poder hacernos una ligera idea de cómo sería la experiencia final y ciertos procesos y funcionalidades que no se nos habrían ocurrido simplemente mediante los sketches. Podéis acceder al prototipo pinchando aquí.
Y esto es todo, que no es poco. Esperemos que hayáis disfrutado de la asignatura tanto como nosotros y esperamos veros pronto.
¡Un saludo!